sábado, 12 de agosto de 2023

Final

Finalización del Curso de Capturista de Datos



El Ultimo día de Clases sera el Sabado  26 de Agosto del presente año. Los trabajos a revisar de todo el año deberán estar en una carpeta con su nombre y dentro de esta carpeta otras carpetas con el nombre del programa o tema que se vio.

Relación de Actividades de todo el año.

En caso de ya haber entregado algunas carpetas, solo entregar las carpetas que les falten, lo anterior debe ser antes del dia 31 de Agosto.


Deberán traerme personalmente su memoria USB, de lunes a viernes de 9 a 2.

jueves, 31 de marzo de 2016

Ayuda


Hola Alumnos y Amigos!

Les informo que desde este blog, me podrás formular preguntas referentes a los temas, de cada uno de los cursos y practicas que presento en este blog; solo necesitas que crear una cuenta en Google, esta cuenta también te permitirá crear tu propio blog si lo deseas, solo formular tus preguntas, exponer tus dudas, etc.

Así también me puedes agregar en google+ (puedes compartir lo que quieras solo con quien tú quieras), Twitter  y Facebook.

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Gracias

Atentamente

Profr. Francisco Camacho Zuñiga

martes, 28 de agosto de 2012

Introducción a la Computación

Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable para la vida actual. La mayor parte de los aparatos electrónicos están dotados de algún elemento de computación (lavadoras, celulares, televisores, etc.).

Las primeras maquinas de calculo fueron los ábacos. Luego los científicos estaban interesados en crear una maquina calculadora que pudiera realizar cálculos matemáticos. En 1642 el filósofo y científico francés Blaise Pascal invento la primera maquina calculadora, ella podía sumar y restar.

En 1843 apareció la maquina analítica diseñada por Charles Babbage. Esta máquina era mecánica, luego en 1940 aparecieron las primeras computadoras electrónicas. Colossus en Inglaterra y el ENIAC en estados unidos, eran máquinas calculadoras enormes, ni comparadas con los Computadores actuales denominados PC.

Practicas: Autobiografia (1/2 hoja, TLM 12), Investigación I, Apuntes (solo de las 2 1ras. Semanas),  Practica de Internet, Historia del Internet, Historia de Computación, Independencia, 10 Figuras Geométricas (Ejemplo), 5 Caritas ó gestos (Ejemplo), Paisaje (Ejemplo), Pequeño Chad, Muebleria,

Videos:
 





jueves, 19 de abril de 2012

Macromedia Dreamweaver


Macromedia Dreamweaver es un editor HTML para diseñar, codificar y desarrollar sitios, páginas y aplicaciones Web. Dreamweaver le proporciona útiles herramientas tanto si desea controlar manualmente el código HTML como si prefiere trabajar en un entorno de edición visual.

Con Dreamweaver se puede controlar todo el proceso de creación de un sitio web: creación del sitio, estructurar el árbol de links, diseñar las páginas y la subida de nuestro trabajo a nuestro servidor web. 

Por ejemplo, puede crear y editar imágenes en Macromedia Fireworks o en otra aplicación de gráficos y su posterior importación directa a Dreamweaver, o bien añadir objetos Macromedia Flash.

Descargar Manual

Descargar Programa, esta en formato rar, requiere Winrar,si no lo tienes descargalo haciendo clic aqui.

Video Tutorial

Manejo de Tablas                                                                   Inserciones
Visualiza el Ejemplo

Fondos para páginas web y tablas
http://solamentecodigoshtmlbybcn.jimdo.com/

Programas gratis para crear galerias de imagenes:
Wowslider                                                                   Slideroll Gallery AV
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<<   P r a c t i c a s   >>

Practica 1, Practica 2, Practica 3, Practica Adicional

Existen muchos sitios de hospedaje de paginas, algunos son gratis y otros tienen un costo, uno de los mejores es hostinger y es gatis.

lunes, 13 de febrero de 2012

Programación VFP

El Visual FoxPro, es una de las herramienta de desarrollo, que permite crear y construir aplicaciones de uso práctico, en un ambiente gráfico. A través del desarrollo de un ejemplo práctico y sencillo se dará a conocer de una manera básica temas tales como: la creación de proyectos, bases de datos, tablas, formularios, consultas, menúes e informes contando para ello con patrones visuales y herramientas de diseño.

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TERCER PARCIAL DE 5TO. SEMESTRE
PROGRAMAS INICIALES: 1,2,3, 4,5

 Trabajos de Investigación:                1: Propiedades y Eventos
                                                       2.- Instruciones y Funciones


Programas:  6 Mi Primer Formulario, 7 (Calificaciones), 8 (Ventas), 9 (CFE), 10 (Banamex), 11 (Conversiones) 12 Mueblería, 13 Adeudos,  14 Nomina, 15 Colegiatura

PROGRAMA DE MENU _______________________________________________________________________________

<< Desarrollo de Sistemas 6to. Semestre >>

Programas de Actualización Agenda: Proyecto, Altas, Bajas, Cambios, Consultas, Reporte

Busquedas en SQL: Programa, Tabla, Libro

Sistema Punto de Venta ( Panaderia )

Actualizacion de Articulos:   Hoja1, Hoja2, Hoja3, Hoja4
Actualizacion de Clientes: Hoja5, Hoja6
Generación, Cancelacion y Tiket de Ventas
Informe de Ventas                                 Pantalla de Text

<< Codigo para que las consultas acepten mayusculas o minusculas >>
SET FILT TO SUBSTR(DES,1,1)='P' .OR. SUBSTR(LOWER(DES),1,1)="p" 
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martes, 1 de noviembre de 2011

Microsoft Publisher

 Microsoft Publisher es el componente de Microsoft Office 2007 encargado de la creación de publicaciones de todo tipo, ya sean comerciales o personales. Todas las publicaciones pueden ser generadas muy fácilmente por medio de los asistentes que este programa incluye.

Contiene un gran número de publicaciones predefinidas, como pueden ser tarjetas de presentación, hojas membretadas, folletos, sobres, etc. En el caso de publicaciones comerciales, el software permite crear y mantener la imagen corporativa permitiendo basar todas las publicaciones de la empresa en diseños maestros. De esta forma todos los diferentes documentos de la empresa ya sean sobres, membretes, etiquetas, tarjetas, etc. tendrán el mismo diseño en lo que se refiere a colores, logotipos y apariencia general.